从风靡全球到千篇一律被西方魔幻影响至今的MMORPG有了新花样PG电子游戏- 电子平台- 官方网站

彩票平台作者:小编2026-01-29

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  这么说不只是因为DND世界观经过多版迭代日臻完善,且仍在不断改进力求尽善尽美,还因为(不考虑什么版权问题的话)它总是能紧跟流行文化自我补充,把大家喜闻乐见的东西统统纳入麾下。就像暴雪创造的《魔兽世界》,也许最开始只是为规避版权不得已做出的调整,但只因够酷炫够严谨,玩家们很快接受了信奉月神和翡翠梦境的精灵,和同样有着战士荣耀,作为奴隶反抗压迫的正义(起码没那么邪恶)兽人;而在隔壁的GW,满嘴伦敦码头口音,“俺寻思”着就直接冲上来的“蘑菇”兽人显然颠覆了大家对兽人的传统印象,但也因为足够……好笑吧应该说是,也被玩家们所接受,成了DND世界观下一道靓丽的奇葩。

  的确,本质上这是在不断不断扩大DND世界观的概念范围,似乎只要这概念足够大,就能真包罗万象,以诡辩的方式成为上面问题的有力证据,和终极答案。但好在现实世界从不愿意和芝诺讲道理,以至于基本上“换汤不换药”的中古战锤和战锤40k都被玩家们靠第一印象分成了截然不同的两个世界。而虽然DND的世界千好万好,与mmorpg相得益彰,但哪怕只考虑审美疲劳,也该有个新的世界观作为mmorpg的背景,为这世界添上几分新鲜感了。

  无独有偶,差不多同一时期,作为此时欧美奇幻RPG的第一人,Bioware也在《质量效应》系列中以经典太空歌剧为背景,构建了末日危机下,宇宙各个种族对抗中寻求团结的世界观体系,并在系列第三部作品中开始探索一种倾向于多人合作对抗的,mmorpg的新模式。然而随着指挥官薛泊德的故事完美收场,后续作品《仙女座》口碑,销量惨淡,Bioware对该模式的探索也戛然而止了,转而投向了另一部更扑街的《圣歌》……

  扯得有点儿苦了……回到游戏本身,由于原作本是正宗国货,主角本体也是典型国人,所以小说虽然设定远在英伦,但始终带着点中国特色,似乎略显违和;也正因如此,游戏方也可以毫无压力的把那些有趣的国内文化现象统统搬进游戏:从高材生毕业卖猪肉的,到文科生与就业无缘的网上偏见,从市场大妈讨价还价的经典套路,到妻管严丈夫被鸡毛掸子追打了好几条街……尤其PV最后,当西方魔改的小夜曲版《好一朵美丽的茉莉花》就那么不讲理地奏起来了,那真是,和谐而诡异的感觉直接拉满了。

  至于人物,叙事和游戏性方面嘛,现在说起来还为时尚早,但已经公布的引路人奥黛丽·霍尔可以说相当符合书中人设,又完全符合东方审美中,对西方世界大家闺秀的想象,也算是在某种程度上为期待已久的玩家送上了一颗定心丸:而后来公布的学徒,虽优雅不足但精明灵动,无论是其举手投足间的聪颖狡黠,还是一路碎碎念里的古灵精怪,都为玩家们巩固了这定心丸的疗效:既然制作组愿意尊重原作,又深谙大众审美,那参考原作“亦步亦趋”又能出啥问题呢?